Vintage Story 合金計算機
精錬前に有効な比率、正確なナゲット数、インゴット歩留まりを確認できます。青銅、ビスマス青銅、黒青銅、真鍮、はんだ、エレクトラムなどの配合計画に役立ちます。
対応合金
この計算機はゲーム内の全合金に対応し、青銅、ビスマス青銅、黒青銅、真鍮、エレクトラム、キュプロニッケル、各種はんだなどの主要レシピを確認できます。
合金比率の参考
各合金は、さまざまな金属割合を受け入れます。金属をるつぼに入れる前に、表を使用して有効な組成と融点を比較してください。
| 合金 | 構成 | 融点 |
|---|---|---|
| 錫青銅 | 銅 88–92% · スズ 8–12% | 950 °C |
| ビスマス青銅 | 銅 50–70% · 亜鉛 20–30% · ビスマス 10–20% | 850 °C |
| 黒青銅 | 銅 68–84% · 銀 8–16% · 金 8–16% | 1020 °C |
使い方
4つのるつぼスロットに金属を入れ、ナゲット数を調整すると、その場で有効な合金かどうかを判定します。合計ユニット、溶解ライン、近い配合の修正案も表示されます。
使う理由
Vintage Story の合金は、端数インゴットや希少金属、比率範囲が絡むと手計算しづらくなります。このページは、精錬前の確認、歩留まり最適化、資源節約に向いています。
FAQ
Vintage Story で有効な合金をどう計算しますか?
るつぼに入れる金属を選び、ナゲット数を入力して、得られた割合を有効範囲と比較します。この計算機が自動で判定し、正確・近い・無効のどれかを示します。
この計算機はどの合金に対応していますか?
ゲーム内るつぼで使う全合金に対応しており、青銅、ビスマス青銅、黒青銅、真鍮、モリブドカルコス、鉛はんだ、銀はんだ、キュプロニッケル、エレクトラムを含みます。